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发布日期:2025-06-09 01:10:17
学习电路知识是为了制作发光的游戏道具,而掌握3D打印技术则是为了打造更多精美的虚拟装备。刚踏入服装设计专业时,我从未想过自己会走上这条与游戏相关的道路,但杭州近年来迅速兴起的动漫文化无疑影响了我。
目前,我在中国美术学院攻读服装设计研究生,正全力以赴为即将到来的动漫节制作一批来自coser的定制订单。我的工作室专注于为coser量身打造服装和道具,《逆水寒》和《剑网三》这些热门游戏成为我们制作的重点。
早些年,我只是一个追逐动漫的爱好者,但近年来国内动漫氛围愈加浓厚,尤其是在杭州。我从小在这里长大,现在仍在校园中学习,这一切让我感受尤为深刻。渐渐地,我结识了许多二次元的朋友,深入了解这个圈子,并因此走上了从事相关行业的道路,真正热爱起动漫带来的所有事物。
在2023年中,我结识了一位coser朋友,小驰,他后来成为了我的工作室合伙人。我陪他参加了多次漫展,看到他为每次出cos而付出的努力,深刻体会到完美还原角色衣装的困难之处。“高级的二次元文化”小驰告诉我,出cos最具挑战性的并非身材或化妆,而是在于制作服装和道具。去年,小驰希望出一套游戏《逆水寒》中的著名皮肤——“白龙套”,最终却因服装和道具的制作问题而苦恼不已。这时,我想到了自己可以出手帮忙。
原本看似轻松的虚拟人物服装,在现实中呈现却极具挑战。作为服装设计专业的学生,我更清楚游戏服装与现实服装之间的差异。经过我反复打版、裁剪和调整后,小驰心中完美的服装终于成型。由此,我萌生了将自己的专业知识应用于二次元的想法,并在2024年初成立了一个专注于coser服务的服装道具制作工作室。
我们的工作室从“小作坊”成长为《剑网三》的官方合作伙伴,每个热爱动漫的玩家都可以通过工会直接与我们联系,定制属于他们的皮肤。关于这段时间的艰辛,考研时的努力已成往事,但为了让道具上的每一根羽毛都能顺利连接,我熬过了许多个夜晚。早期的勇气也逐渐被现实的复杂性所考验。
随着对制作过程的深入,我认识到游戏中的道具,例如有软甲、鳞片、羽毛的装备,其制作远远超出简单裁剪布料的范畴。如今,我常用的设计软件如blender、md、ue5和maya让我更直观地复刻游戏服装,同时也为道具制作提供了技术支持。然而,仅靠3D打印并不足以完美呈现,许多细节如连接点、光圈造型都需要结合手工处理。
为了提升自己的技能,我特别学习了基础电路知识,并向专业人士请教毛发处理。这一切努力的目标,是为了满足每位顾客对完美道具的期待。尽管曾一度有放弃的念头,但我明白作为一个真正的爱好者,买家们渴望获得完美实物的心情也正是我的动力所在。
正因为我和我的合伙人的坚持,工作室在不到两年的时间里就积累了不少粉丝和良好的口碑,并与《剑网三》建立了合作。无论是作为服装设计师,还是道具制作师,我都能自如应对,并始终对此充满热爱。未来,我希望能够继续为热爱动漫和游戏的朋友们提供更多优秀的作品。